lunes, 26 de septiembre de 2011

TEMA3 INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA


Actividades sobre operaciones básicas 
1. Indica cuál es el nombre de cada uno de los elementos señalados con números del dibujo.
1.monitor
2.unidad central
3.teclado
4.ratón
2.Indica los pasos que deben seguirse para poner en marcha un sistema operativo.
-para encender el ordenador se pulsa el  botón POWER de la unidad  central.
-para encender el monitor,si es que está apagado,se pulsa el interruptor de encendido.
-unna vez encendido elequipo aparecen una serie de mensajes hasta llegar a la pantalla de bienvenida.
3. Cual es la función principal del sistema operativo.
 su función es de hacer de intermediario entre el usuario y los elementos fisicos que componen  el ordenador(pantalla,teclado,disco duro,impresora,etc...),  facilitando su manejo.
4. Indica la opción correcta:

- En Windows todos los objetos se representan mediante:

b. Un icono

- En Windows la información se presenta mediante:
a. Una ventana

- Con el equipo apagado apretar el botón power de la unidad central supone:

a.
Encender el ordenador
- Con el equipo apagado apretar el botón de reset de la unidad central supone:
a. Encender el ordenador

- Con el equipo encendido apretar el botón power de la unidad central supone:
b. Apagar el ordenado

5. Indica los pasos que se deben dar para apagar un equipo
 -abrir el menu inicio
-seleccionar la opción  apagar o apagar sistema
-pulsar  sobre el botón aceptar
-esperar el mensaje que nos indica que ya podemos apagar el sistema 
6. Cita las barras que puede tener una ventana
-barra de menú
-barra de titulo
-barra de herramientas
-barra de estado
-barra de desplazamiento vertical
7. Pon nombres a las partes que se observan en el dibujo
  1. barra titulo
  2. minimizar
  3. maximizar
  4. cerrar
  5. barra de herramientas
  6. barra de desplazamiento
  7. iconos
    8.Area de trabajo.
8. ¿Cómo se llama el siguiente icono? ¿cuándo aparece?
restaurar:aparece cuando la ventana ocupa toda lapantalla y permite volver la pantalla a su estado normal
9. Pon en marcha el programa Calculadora y sitúa su ventana en la esquina superior izquierda de la pantalla imprime la imagen y guárdala como imagen


 10. Pon en marcha el programa Bloc de notas y haz que su ventana ocupe la mitad izquierda de la pantalla imprime la imagen y guárdala como imagen
11. Pon en marcha el programa Paint, maximiza su ventana y haz un punto negro en él, guarda la imagen


12. Pon en marcha el programa Paint y sitúa su ventana en la esquina superior derecha del escritorio
13. Pon en marcha los programas calculadora, Bloc de notas y Paint, haz que la ventana Bloc de notas aparezca encima de las otras dos e imprime la pantalla y guarda la imagen
14. Minimiza todas las ventanas que tienes abiertas e imprime la pantalla
15. Cómo se reconoce que una ventana se encuentra activa?
Se encuentra  como hundida y en negrita
16. Empareja las distintas acciones con los resultados que se obtienen
1-b
 2-c
 3-a

17. Indica para que sirven los siguientes botones
a. Barra de título -contiene el nombre del programa 
b. Barra de desplazamiento-sirve para el desplazamiento 
c. Botón de menú de control-permite acceder a todos los programas y unidades
d. Botón de minimizar-convirte la ventana en un boton situado en la barra de tareas de windous
e. Botón de restaurar-aparece cuando la ventana ocupa toda la pantalla y permite volver la pantalla a su estado normal 
f. Botón de cerrar-se encarga de cerrar la ventana.
g. Botón de maximizar-amplia el tamaño de la ventana a toda la pantalla



18. Escribe los pasos que darías para agregar la Barra de herramientas de Escritorio y síguelos




19. Describe como se lleva a cabo el cambio del fondo del escritorio, y realízalo, no te olvides de imprimir la pantalla y guardarlo como imagen.
Con el ratón derecho haces clic en una zona libre del Escritorio y luego sobre Propiedades.
Selecciona la pestaña Escritorio y a continuación eliges el fondo que quieras en el cuadro de opciones de Fondo y aceptar

 20. Pon al reloj la fecha y la hora en la que comienzan tus vacaciones de Navidad:

Hacer doble clic sobre la hora de la barra de herramientas y modificar el cuadro de dialogo que aparece
21. Indica el nombre de cada uno de los bloque del teclado




1) Teclado de funccion.
2) Bloque numerico.
3) Bloque de edicion.
4) Bloque alfanumerico




22. Indica el orden de las teclas que se deben pulsar para obtener: á, ú, @, 5%, {6(4-2)-3, î, €
  à: voy al teclado le doi el guion voy al teclado le doi  la letra a
         ú:  voy al teclado le doi el guion  voy al teclado le doi  la letra u.
         @: voy al teclado pulso shift y despues pulso en el numero 2 del teclado alfanumerico.
          %:  voy al teclado pulso shift y despues pulso en el numero 5 del teclado alfanumerico.
          {6(4-2)-3:


          î:
         €:   voy al teclado pulso Alt Gr despues pulso en el numero 5 de teclado alfanumerico.

23. Escribe el párrafo 1. Modelos atómicos de la página 38 del libro de texto   La historia  de los modelos atomicos comienza en el siglo v a.C., cuando algunos filosofos griegos,como  Demócrito ,proponen  que la materia no puede dividirse en trozos mas pequeños indefinidamente, sino que existen unas particulas muy pequeñas, eternas,invisibles e indivisibles que lo constituye todo. A estas particulas las llamaronátomos (indivisibles,en griego)


24. Modifica el texto anterior para que todos los puntos sean puntos y a parte.
      
           La historia  de los modelos atómicos comienza en el siglo v a.C., cuando algunos filosofos griegos,como  Demócrito ,proponen  que la materia no puede dividirse en trozos mas pequeños indefinidamente, sino que existen unas partículas muy pequeñas, eternas,invisibles e indivisibles que lo constituye todo
          A estas partículas las llamaron átomos (indivisibles,en griego

25. Indica los pasos que debes realizar para modificar la velocidad del doble clic del ratón.
 Entras en propiedades del mouse  y en   las  propiedades de puntero  y alli te perminte cambiar la velocidad del  ratón.



26. Configura el ratón para personas zurdas e indica los pasos que has realizado:
Inicio, panel de control seleccionar icono Mouse y seleccionar la casilla:
 intercambiar botones primarios por secundario

27. Haz que el puntero deje una estela al ser desplazado e indica los pasos que has realizado:
inicio , a panel de control, buscas Mouse y le das , dentro de mouse le das a la opcion  puntero y  se cambia

que los botones están de acuerdo con las características de Microsoft
28. ¿Que significado tiene el decir que un ratón es “compatible Microsoft”?
Una flecha hacia arriba y recibe el nombre de shil
29. ¿Qué símbolo tiene la tecla de las mayúsculas? ¿Qué otro nombre recibe?



lunes, 19 de septiembre de 2011

Rajoy ve "injusto" criticar a Aguirre por subir las horas lectivas cuando Griñán también lo hace


 
yo he leído este articulo y   lo veo injusto,y  los alumnos aprenden menos y los profesores tendrán que trabajar más horas(etc..)
TEMA 2 SOFWARE DE APLICACIÓN

1. Indica las diferencias entre shareware y freeware:


Shareware es gratuito por tiempo limitado y el Freeware gratuito por tiempo ilimitado.

2. ¿Qué diferencias hay entre freeware y software libre?

El freeware es gratuito por tiempo ilimitado y el software libre gratuito o no una vez adquirido es del propietario.

 3. ¿Qué es un programa de aplicación?Cita cinco programas de aplicación:

El programa de aplicacion te permite a hacer un determinado programa.
Programas de cunsulta 
Programas de seguridad
Programas didacticos 
Programas de diseño 
Programas sientíficos

4. Indica las funciones del sistema operativo:

Las funciones mas importantes del sistema operativo son:
    -permite la ejecución de otros programas 
    -controla el funcionamiento del hardware
    -controla la entrada y salida de los datos
    -muestra información sobre su funcionamiento

5. ¿Qué diferencias existen entre el usuario y el administrador del equipo?

El administrador puede quitar y poner los programas mientras que el usuarios no.

6. Indica las diferencias entre Linux y Windows.

Son de diferentes empresas , el Linux es un sistema operativo con licencia de software libre y el Windows no .

7. ¿Qué es un driver? ¿Cómo se puede modificar su configuración, una vez instalado?

Programas que se encargan que se funcionen los dispositivos del equipo y de ponerlos al servicio del sistema operativo y se instala sus driver automaticamente

miércoles, 27 de abril de 2011

Tema9D:Herramientas de selección
contesta a las siguientes preguntas  
1.Indica en qué consiste trazar una selección.
 Trazar una selección consiste en escoger una región de la imagen,que puede ser tratada posteriormente.
2. Diferencias entre selección y máscara.
     Seleccion: region  desprotegida,definida por la seleccion ,queda  marcada con una linea de puntos discontinua en movimiento(camino de hormiga)
     Mascara: region protegida de la imagen,complementaria de la seleccion.
 3.¿Cuáles son las formas de confirmar una selección?
La formas de creear una seleccion son las teclas Control, Mayus, Alt.4. Cita tres herramientas de selección.
 S.Rectandular,S Eloiptica, S Libre5. ¿Cuándo resulta útil la herramienta tijeras de selección?
Esa herramineta es util cuando se va a seleccionar una region cuyo color se diferencia bastante del adyacente

6.Dibuja primero un rectángulo y luego un círculo de color azul.

7.dibuja el contorno de un rectángulo y luego el de una elípse con los colores que desees.

8. Copia la imagen de la fuente de la fama erigida en memoria del prestigioso alcalde vallisoletano Don Miguel Íscar.

9. Indica qué diferencia encuentras entre las dos imágenes anteriores
10.Templo gótico situado en el centro de París, Francia. 

11.Vas a simular manchas de luz en la imagen anterior.

12.Guarda y abre la siguiente imagen, mediante el procedimiento habitual.

 
12.haz una selección libre de la imagen del pulgar.

13.haz una selección con el lazo para copiar la escultura del 
pensador

14.haz una selección con la herramienta selección difusa.

15.haz una selección por color.

16.la torre románica.


17.las dos ojas.

18.Consigue las selecciones A, B y C:

19.copia y abre la imagen siguiente mediante el procedimiento habitual

    
20.Repite los pasos que se indican en el comando agrandar de la presetación.


21. Utiliza el comando borde del menú selección en la imagen siguiente

22.QUIMERA





domingo, 27 de marzo de 2011




Tema 9C: Herramientas de pintura

Contesta a las siguientes preguntas
1.Indica que tipo de herramienta se utiliza en cada caso.

a)Dibuja trazos de bordes duros sobre una imagen.
            Lapiz

b)Rellenar un color  sólido uan zona seleccionada.
       Cubo de pintura 

c)Borrar zonas de la capa activa.
       Goma de borrar  

d)Dibujar trazos de bordes suave.
       Pincel 

e)Emborronar los colores de la capa activa.
       Dedo  

f)Blanquear la imagen.
     Herramienta fuego/quemar  

g)Para copiar en una parte de la imagen lo que hay en otra.
    La herramienta de clonado  


2.¿Que son los patrones?
       Los patrones son imagenes en escala de gris que se guardan en un formato especial (PAT) que GIMP  reconoce como patron  

3.¿Como se dibuja una linea recta?
      Seleccionar un punto del lienzo mediante un clic con el raton presionar la tecla MAYUS  y mantenerla pulsada hasta hacer clic en otro punto del lienzo (punto final).

4.¿Que permite el antiborrado?
       Permite recuperar áreas de una imagen  incluso cuando esten completamente transparentes (esta funccion solo existe para capas que tiene canal alfa)

Realiza las siguientes prácticas 

6.Utilizando todos los recursos de la herraminta lápiz  realiza una composicion abstracta similar a la de la imagen inferior.



7.Crear un pinel  que lleve por nombre rombo
8.Crear un coche llamado coche_choque
9.Colorea el dibujo de la mariquita




10.Colorea el dibujo que se muestra a continuación






11.Estanque del campo grande.

12.Elimina el canto rodado que se observa encima de la mesa
13.la herramienta sanear trabaja bajo los mismos principios que la herramienta de clonar
14.En la siguiente fotografía se muestra el aspecto de la planta de la esponja

15.Se pide que aclares el pedestal de la estatua y oscurezcas el edificio de ladrillo, para conseguir que exista un gran contraste entre ellos.





miércoles, 9 de febrero de 2011






Tema 9B: TRABAJAR CON TEXTOS (GIMP)

1.Como se llama la capa donde se almacena los textos generados. 
        Los textos se generan a partir de la herramienta texto y son almacenados en capas especiales llamadas  capas de texto.


2.¿Que es el editor de textos?
       Caja donde se introduce el texto
           El editor aparece al acer clic sobre la imagen teniendo la herramienta seleccionada
           El texto es el editor se va monstrando en tiempo real en la imagen  dentro d eun margen que se adapta automaticamente al texto.




3.¿De que formas variar el aspecto de un texto?
            Manualmente y automaticamente




4.Como se puede transformar uan capa de texto en una capa normal?


Al cambiar las condiciones de la capa de texto ,la capa se transforma en una capa normal y el texto deja de ser editable
6.efecto reflejo
7.a)Variante del texto con efecto reflejo

8.Texto con efecto llamas



11.     agua



sábado, 25 de diciembre de 2010


 

1.¿Para que sirve GIMP?
        -Programa general para manipulacion de imagenes

2.¿Que ventanas aparecen al iniciar el programa?
          -Programa de manipulacion  de imagenes de GNU
          -La caja de herramientas
          -Capas, canales, rutas, deshacer...

3. Pon nombres, a los numeros  indicados en la imagen.
1.nombre del archivo
2.numero de eces que se ha abierto la misma imagen en la sesion y numero de versiones abiertas de la misma
3.modo de color y numerode capas de archivo
4.tamaño(anchura x altura)
5.barra de menus
6.boton de acceso
7.boton de mascara rapido
8.reglas
9.barra de desplazamiento
10.barra de estado
11.unidad (pixeles)
12.zoom
4.Para que valen los siguentes botones. 

a)Boton para recuperar  los valores iniciales de la herramienta  seleccionada
b)Herramienta de enfoque  y desenfoque: desenfoca pequeñas zonas de la imagen
c)Selector tijeras  inteligentes:  selecciona formas utilizando un ajuste inteligentes de los bordes
d)Herramienta lapiz: dibuja los bordes duros mediante un pincel
e)Herramienta de recorte: oculta zonas  del borde  de la capa o imagen
f)Harramienta de texto: crea o edita capas de texto

5.Define: a) pixel, b)modo de color, c) imagen victorial, d)bitmap
    a)pixel: se llama pixel a las unidades  de color que componen la imagen 
    b)modo de color: se llama modo de color al sistema de coodernadas que sirve para describir los colores de forma numerica
   c)imagen victorial:son graficos formados a base de curvas y lineas atraves de elementos geometricos definidos como vectores
   d)bitmap: imagenes rasterizadas

6.¿Que resolucion es la mas adecuada para utilizar una imagen en la pantalla del ordenador?
          Una imagen  con resolucion de 200 ppp en cada pulgada cuadrada existen 200 x 200 pixseles, por lo tanto  la informacion digital esta contenida en 40.000  pixeles.


7.¿Qué es mejor interpolar al alza o a la baja?¿Por qué?
         Es mejor la interpolar al alza.Por que se crea informacion aparecen nuevos pixeles para rellenar los huecos , el numero de pixeles creados depende del porcentaje de aumento, el contenido de los nuevos pixeles se basa en la informacion  de los pixeles vecions,  puede generar problemas de desenfoque .Los nuevos  pixeles pueden emborronar la imagen.


 8. ¿Qué extensión tiene el formato nativo de GIMP?
         XCF-formato nativo de GIMP.Permite almacenar las imagenes con capas y modificarlas posteriormente.